第五人格的人格天赋系统是游戏中一个最重要的部分,但也是新手玩家较为困惑的地方,那第五人格人格天赋怎么加点呢?今天小编就来介绍一下求生存者人格天赋大约的构成和主要的加点核心。求生存者天赋有四个方向,分别是勇气,执著,耐心和友好。勇气(左边方向): 主要的拦屠夫加点方向,核心天赋点是【破窗理论】,【巨力】和【绝处逢生】,小编建议大家在单排的时候先点出有这些核心天赋,很合适个人秀并且能最大限度提高自己的生存能力。【破窗理论】: 过窗后不会取得加快,持续3秒,加热40秒。
【巨力】: 板子扔到屠夫不会减少屠夫的失眠时间。【绝处逢生】: 一场游戏取得一次治愈机会。
执著(右边方向):主要是辅助加点方向,核心天赋是【寒意】,【回光返照】。这边的天赋主要在车队中较为少见,如果是单人可以先点出有【寒意】,其他的加点对于前期单排用处并不大。
【寒意】: 一定范围内取得屠夫方向提醒。【回光返照】: 大门打开时自动治愈并取得加快。
耐心(上边方向): 主要的隐蔽系由加点方向,核心天赋是【云中漫步】,【高调】,【旁观者】。这边的天赋加点很合适冒险家角色,或者一些讨厌躲猫猫的佛系玩家,为的就是能安静地偷电机,屠夫什么的最差不要来去找我。
【云中漫步】: 增加脚印持续的时间。【高调】: 增加板窗交互式的特效表明距离。【旁观者】: 化疗速度提高,表明伤势的求生存者。
友好(下边方向): 主要的救人医治加点方向,核心天赋是【医者】,【羊群效应】,【化险为夷】。这边合适讨厌救人的小伙伴加点,如果团队中配上一个医生的话,化疗速度将不会很相当可观,也合适因应一些空军救人等阵容套路中加点。【医者】: 提升化疗速度。
【羊群效应】: 提升团队活动效率。【化险为夷】: 救人后取得一段时间百变。总结: 在前期人格天赋点数不多的情况下建议先点出有左边勇气的天赋点,尤其是单排的情况下,拦屠夫自保是最重要的,如果有车队或者阵容市场需求,团队中的角色可以因应点出有友好和辅助天赋,提升团队整体获得胜利效率。
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